RealisRTSRovonga版全身捕捉軟件
商品別名 |
動作捕捉,光學動捕,分析軟件 |
面向地區(qū) |
全國 |
產(chǎn)品概述::
Realis RTS Rovonga版全身捕捉軟件是一款基于全身布點式的運動捕捉軟件,是一款捕捉全身主要骨骼動作的軟件,在被捕捉者全身的關(guān)鍵位置粘貼被動式標記點,通過Realis 配套的RTS-Tracker目標跟蹤軟件對被捕捉者身上的標記點進行跟蹤,獲得三維點云坐標,再經(jīng)過識別標簽、自動生成全身骨骼模型、運動預(yù)測這些過程,從而識別出被捕捉者主要骨骼的動作,能實現(xiàn),數(shù)據(jù)干凈,丟失率低的多人全身運動數(shù)據(jù)捕捉,主要用于影視級別的高流暢性動畫制作行業(yè),科研,人體分析,體育運動等行業(yè)。
功能模塊
Live模塊和post模塊分別介紹
Live模塊
根據(jù)tracker輸出的動捕數(shù)據(jù)(即marker的三維點云坐標)進行識別標簽、自動生成全身骨骼模型、運動預(yù)測,解算出骨骼運動姿態(tài)。
Post模塊
對保存的動捕數(shù)據(jù)進行修改和完善,自動補充動捕過程中丟失的點,自動或手動平滑骨骼運動數(shù)據(jù)。
LIVE階段
1)友好的用戶操作界面;
??顯示界面模塊化,顯示區(qū)域與用戶操作區(qū)域相互立;
??顯示方式人性,操作窗口大小可靈活調(diào)節(jié);
??支持多語言界面。
2)動捕前--省時的初始準備
??根據(jù)不同動作類型選擇合適的骨架模板;
??根據(jù)不同場景選擇相應(yīng)的布點方案;
??支持自定義骨架模板的運動自由度和運動范圍;
??在獲取用戶特定動作之后,快速計算用戶骨架,節(jié)省前期準備時間;
??實時道具標定;
??演員只需要T-pose,標定過程自動結(jié)束;
??支持用戶骨架的保存。
3)動捕中--的實時處理
??自動標識marker,實時解算骨骼運動,快速、準確地再現(xiàn)用戶動作;
??支持手動標識marker;
??運動追蹤出錯后支持一鍵重啟;
??支持同時多人捕捉功能;
??支持多形式的實時數(shù)據(jù)顯示;
??支持同步保存三維點云坐標數(shù)據(jù)與解算的骨骼運動數(shù)據(jù);
??支持手勢捕捉。
4)動捕后--多形式的數(shù)據(jù)輸出
??數(shù)據(jù)輸出形式支持C3D、ASF和AMC;
??實時數(shù)據(jù)通信接口支持Unity / UE4和MotionBuilder。
POST階段
1)讀取動捕數(shù)據(jù);
2)支持自動和手動檢查修改三維點云的標識數(shù)據(jù);
::應(yīng)用領(lǐng)域::
醫(yī)療康復(fù)、步態(tài)分析、體育訓練、運動分析、娛樂游戲、中影視、動漫、廣告、科研教學等領(lǐng)域。
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