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浮雕壓縮:即對(duì)一個(gè)固體空間假設(shè)有三條軸; X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深軸。在做浮雕時(shí),保持X軸與Y軸不變,而壓縮Z軸并將以上的全部壓縮在-一個(gè)平面上就可以了。如何在保持X、Y、軸不變的情況下,先仔細(xì)把稿起好,再在離你遠(yuǎn)的一點(diǎn)涂上一層積土,再在近的點(diǎn)上涂上三層分的積土,如果你是做的近乎于圓雕浮雕也是如此,只是不要忘了隨時(shí)縮小Z軸的比例。
在西方雕塑中,很早便出現(xiàn)以青銅或石膏翻模制作雕像的工藝。雕塑家以泥土為初材料,兼用以上兩種手法,或雕或塑,制作出泥塑,它們的制作方式都是不同,但是它們之間都存在著聯(lián)系,都有緊密的接觸。
與圓雕相比,浮雕多按照繪畫原則來處理空間和形體關(guān)系。但是,在反映審美意象這一中心追求上,浮雕和圓雕是完全一致,不同的手法形式,所顯示的只是某種外表特征。